成都兴隆美术生文化课集训怎么收费(冲刺中心有哪些),美术生毕业就业机会远远优于文理科毕业生,学习美术具有更广阔的就业前景。美术是实践性学科,学校提倡美术生走出去,不会影响学习,而是利于学习。特别是可以凭后来的勤学苦练得以成功。
美术联考近几年比较流行叫美术统考,实际上是一个意思,美术联考是为美术类高等院校(专业)招收美术类专业人才而设置的选拔性考试,是以省、市为单位组织的美术专业统一考试。
一般省内的二本院校以及所有地区的三本、专科以及少部分二本院校都承认美术联考成绩,也就是说只要联考成绩达到规定合格分数都可以直接报考,各省举办的美术联考,是由各省自主命题、统一评分并划定分数线,重点是对美术类考生美术专业基础的一次考查。
(一)美术统考素描
1.艺术类专业目的要求
素描是一切造型与艺术设计的基础,并逐步发展成为绘画艺术中一个独立的画种。
素描通过表现物象的形体、结构、比例、质感、空间和明暗关系等造型手段来塑造形象特征。是在掌握各种造型因素的基础上,塑造具有三维空间的形象。研究物体的形体结构,并在素描实践中正确地理解和运用,是素描学习的主要内容。
素描不仅要掌握扎实的写实能力和造型技巧,更重要的是,还要学会正确的观察方法,分析理解物象的结构特点,掌握综合概括对象的表现能力,培养学生敏锐而深刻的对物象的感受力、想象力和创造力,从而帮助学生树立良好的审美观。
2.艺术类专业考试范围
人物头像、半身像或石膏像的临摹、默写或写生。
(二)美术统考色彩
1.艺术类专业目的要求
色彩是绘画及艺术设计的重要基础和表现语言。色彩在绘画中的应用规律,是在素描的基础上,建立一个正确并富有表现力的色彩关系。
正确把握色彩关系,是指利用光源色、环境色对物体固有色的影响,应用纯度对比、明度对比、色相对比等手法,通过观察比较,正确表现物象的色彩协调关系、体积、质感以及空间感。
色彩写生是学习绘画和设计最重要的基本能力之一。需要掌握扎实的造型基础、正确的观察方法和敏锐感觉,把握整体和综合表现的能力。
2.艺术类专业考试范围
静物的临摹、默写或写生(限于水粉或水彩)。
(三)美术统考速写
1.艺术类专业目的要求
速写是绘画及艺术设计的基本技能之一,同时也是造型艺术的共同基础。它是提高造型能力、积累创作素材、培养艺术构思的基本方法。速写的特点和要求是:在短时间内快速、准确、概括地表现出对象的结构、动态、神态特征和场景气氛,体现出学生敏锐的观察力和捕捉形象的能力。
2.艺术类专业考试范围
人物(单人、双人或多人)静态或动态及场景的临摹、默写或写生。
1、美术生可以做游戏设计师
年薪10-50W
游戏设计师又称为游戏策划师,负责游戏项目设计和制作,其中包括游戏角色、场景、游戏系统等,在游戏前期设计中,需要把脚本转换成场景,考验从业者的手绘基础和设计思维。
2、美术生可以做室内设计师
年薪10-50W
室内设计师师按照客户的需求在有限的预算和空间内创造和设计出具有实用功能和审美价值的居住或商业空间,需要掌握手绘、色彩以及空间造型等技能。
3、美术生可以做插画师
年薪4-15W
插画师有很多种,如儿童插画师、商业插画师,可以为儿童绘本、商业广告、贺卡、海报、教科书、报纸、杂志、封面等绘制图画。需要学习素描、色彩以及各种绘画和图像处理软件。
4、美术生可以做漫画设计师
年薪6-30W
漫画设计师根据剧本安排设计风景、人物以及场景,需要学习美术知识中的空间感和镜头感,熟练使用ps\sai\ai等图像处理软件。
5、美术生可以做原画设计师
年薪20-50W
原画设计师大多为游戏和动漫公司服务,负责游戏、动漫中场景、人物等的绘制。
6、美术生可以做园林设计师
年薪9-50W
园林设计师负责设计园景观,如花卉、树木、垂直绿化等,使得这些景观与建筑物、、文体娱乐设施、湖景等融为一体。
7、美术生可以做平面设计师
年薪10-25W
平面设计师工作内容十分广泛,通过图形图像设计软件如PS\AI等完成企业LOGO、画册、产品包装、宣传海报、广告牌等作品设计。
8、美术生可以做影视特效制作
年薪15W+
影视特效制作有不同的方向,如三维特效、合成特效、数字场景特效等,主要为影视、动漫、游戏等领域服务,设计现实生活中难以实现的场景和动作。
9、美术生可以做服装设计师
年薪6-30W
服装设计师是指根据自己个人的设计理念设计出舒适、时尚的个人或艺术服装,为服装企业服务,或者可以创建属于自己的品牌。